L'Adressage IPv4
Identifiant logique historique d'une interface réseau connectée.
1. Définition
Une adresse IPv4 est l'identifiant logique (Couche 3 du Modèle OSI) unique attribué à une interface réseau connectée à un réseau utilisant la suite TCP/IP. Bien qu'elle soit vouée à être remplacée très progressivement par l'IPv6 à cause de la pénurie mondiale d'adresses, elle reste le standard technique dominant dans les réseaux locaux d'entreprise.
2. Description / Fonctionnement
Une adresse IPv4 est mathématiquement composée de 32 bits, affichée sous la forme de 4 octets décimaux (ex: 192.168.1.10).
Pour qu'un ordinateur puisse communiquer avec les autres, il a besoin d'un Masque de sous-réseau (Subnet Mask) qui vient "découper" cette IP en deux parties distinctes :
* La partie Réseau : Identifie l'ensemble du sous-réseau global (ex: le nom de la rue).
* La partie Hôte : Identifie la machine précise au sein de ce sous-réseau (ex: le numéro de maison).
La notation CIDR permet de raccourcir le masque en comptant le nombre de bits alloués à la partie réseau. Par exemple, un masque 255.255.255.0 (qui fige 24 bits sur 32) s'écrit de manière élégante /24. L'IP complète de la machine devient donc 192.168.1.10/24.
3. Utilisation / Cas Pratique
Sur Internet, les IP doivent être publiques et payées. Ainsi, à l'intérieur des réseaux LAN d'entreprise ou à la maison, on utilise presque exclusivement les Plages d'adresses privées (RFC 1918) :
* Classe A : 10.x.x.x
* Classe B : 172.16.x.x à 172.31.x.x
* Classe C : 192.168.x.x
Ces adresses sont gratuites, réutilisables, mais absolument non routables sur Internet. C'est le routeur de l'entreprise (ou la box Internet) qui s'occupe de faire la traduction à la volée (le protocole NAT) vers l'unique IP publique achetée chez l'opérateur.
4. Modifications possibles / Alternatives
Calcul de sous-réseaux (Subnetting) :
Les administrateurs découpent souvent les grands blocs réseaux (ex: /16) pour en créer des plus petits (ex: /24), afin de les isoler dans des VLANs spécifiques.
Il existe une règle mathématique d'or : Dans tout réseau IPv4 (peu importe sa taille), on perd toujours 2 adresses hôtes inutilisables pour les PC :
1. La toute première IP du bloc = l'Adresse Réseau (identifie le réseau dans les tables de routage).
2. La toute dernière IP du bloc = l'Adresse de Broadcast (utilisée pour envoyer un message à tout le monde simultanément).
Formule mathématique du nombre d'IPs utiles pour des machines = $2^n - 2$ (où $n$ est le nombre de bits restants pour l'hôte).
5. Exemples visuels et Liens utiles
IPs remarquables à connaître
| IP / Plage spéciale | Nom technique | Rôle / Explication |
|---|---|---|
127.0.0.1 |
Loopback (Localhost) | Permet à la machine de se "pinguer" elle-même en boucle fermée. |
169.254.x.x |
APIPA | Adresse de "secours" auto-assignée par Windows si le serveur DHCP est injoignable. |
0.0.0.0 |
Route par défaut | Désigne la route de sortie globale vers l'inconnu (souvent Internet). |
255.255.255.255 |
Broadcast universel | Message envoyé à toutes les machines du réseau physique. |